گھر جي / بلاگ / بيٽري جو علم / XR افواهون آهن ته ايپل هڪ wearable XR ڊوائيس ٺاهي رهيو آهي يا هڪ OLED ڊسپلي سان ليس آهي.

XR افواهون آهن ته ايپل هڪ wearable XR ڊوائيس ٺاهي رهيو آهي يا هڪ OLED ڊسپلي سان ليس آهي.

24 ڊسمبر، 2021

By hoppt

xr بيٽريون

ميڊيا رپورٽن موجب، ايپل کي 2022 يا 2023 ۾ پنهنجي پهرين wearable Augmented Reality (AR) يا ورچوئل ريئلٽي (VR) ڊيوائس جاري ڪرڻ جي اميد آهي. اڪثر سپلائر شايد تائيوان ۾ واقع هوندا، جهڙوڪ TSMC، Largan، Yecheng ۽ Pegatron. ايپل شايد تائيوان ۾ پنهنجو تجرباتي پلانٽ استعمال ڪري سگھي ٿو هن مائڪرو ڊسپلي کي ڊزائين ڪرڻ لاءِ. صنعت کي اميد آهي ته ايپل جي پرڪشش استعمال جا ڪيس وڌايل حقيقت (XR) مارڪيٽ کي ختم ڪري ڇڏيندا. ايپل جي ڊوائيس جو اعلان ۽ ڊوائيس جي XR ٽيڪنالاجي (AR، VR، يا MR) سان لاڳاپيل رپورٽن جي تصديق نه ڪئي وئي آهي. پر ايپل آئي فون ۽ آئي پيڊ تي اي آر ايپليڪيشنون شامل ڪيون آهن ۽ ڊولپرز لاءِ آر ڪيٽ پليٽ فارم لانچ ڪيو آهي AR ايپليڪيشنون ٺاهڻ لاءِ. مستقبل ۾، ايپل شايد هڪ wearable XR ڊيوائس ٺاهي، آئي فون ۽ آئي پيڊ سان هم آهنگ پيدا ڪري، ۽ آهستي آهستي AR کي تجارتي ايپليڪيشنن کان صارفين جي ايپليڪيشنن تائين وڌايو.

ڪورين ميڊيا جي خبرن موجب، ايپل 18 نومبر تي اعلان ڪيو ته اهو هڪ ايڪس آر ڊيوائس ٺاهي رهيو آهي جنهن ۾ "OLED ڊسپلي" شامل آهي. OLED (OLED on Silicon، OLED on Silicon) هڪ ڊسپلي آهي جيڪو OLED کي لاڳو ڪري ٿو پکسلز ۽ ڊرائيورز ٺاهڻ کان پوءِ سلڪون ويفر سبسٽرٽ تي. سيمي ڪنڊڪٽر ٽيڪنالاجي جي ڪري، الٽرا-پريزيئن ڊرائيونگ ڪري سگهجي ٿي، وڌيڪ پکسلز انسٽال ڪري. عام ڊسپلي ريزوليوشن سئو پکسلز في انچ (PPI) آهي. ان جي ابتڙ، OLEDoS حاصل ڪري سگھي ٿو هزارين پکسلز في انچ پي پي آئي تائين. جيئن ته XR ڊوائيسز اکين جي ويجهو نظر اچن ٿا، انهن کي اعلي ريزوليوشن جي حمايت ڪرڻ گهرجي. ايپل تيار ڪري رهيو آهي انسٽال ڪرڻ لاءِ هڪ اعليٰ ريزوليوشن OLED ڊسپلي اعلي PPI سان.

ايپل هيڊ سيٽ جي تصوراتي تصوير (تصوير جو ذريعو: انٽرنيٽ)

ايپل پڻ پنهنجي XR ڊوائيسز تي TOF سينسر استعمال ڪرڻ جو ارادو رکي ٿو. TOF هڪ سينسر آهي جيڪو ماپي اعتراض جي فاصلي ۽ شڪل کي ماپ ڪري سگهي ٿو. اهو ضروري آهي ته مجازي حقيقت (VR) ۽ واڌاري حقيقت (AR) کي محسوس ڪرڻ.

اهو سمجھيو ويو آهي ته ايپل بنيادي اجزاء جي تحقيق ۽ ترقي کي فروغ ڏيڻ لاء سوني، LG ڊسپلي، ۽ LG Inotek سان ڪم ڪري رهيو آهي. اهو سمجھيو ويو آهي ته ترقياتي ڪم جاري آهي؛ بلڪه صرف ٽيڪنالاجي تحقيق ۽ ترقي کان، ان جي ڪمرشلائيزيشن جو امڪان تمام گهڻو آهي. بلومبرگ نيوز جي مطابق، ايپل ايندڙ سال جي ٻئي اڌ ۾ ايڪس آر ڊوائيسز شروع ڪرڻ جو ارادو رکي ٿو.

سامسنگ پڻ ايندڙ نسل جي XR ڊوائيسز تي ڌيان ڏئي رهيو آهي. سامسنگ اليڪٽرانڪس سمارٽ شيشيز لاءِ ”ڊجي لينس“ لينز تيار ڪرڻ ۾ سيڙپڪاري ڪئي. جيتوڻيڪ هن سيڙپڪاري جي رقم ظاهر نه ڪئي آهي، اها اميد آهي ته شيشي جي قسم جي پيداوار هڪ اسڪرين سان گڏ هڪ منفرد لينس سان ڀريل آهي. Samsung Electro-Mechanics DigiLens جي سيڙپڪاري ۾ پڻ حصو ورتو.

چيلنجون ايپل کي منهن ڏيڻ ۾ پائڻ لائق XR ڊوائيسز ٺاهڻ ۾.

wearable AR يا VR ڊوائيسز ۾ ٽي فنڪشنل اجزاء شامل آهن: ڊسپلي ۽ پيشڪش، سينسنگ ميڪانيزم، ۽ حساب.

پائڻ لائق ڊوائيسز جي ظاهري ڊيزائن سان لاڳاپيل مسئلن تي غور ڪرڻ گهرجي جهڙوڪ آرام ۽ قبوليت، جهڙوڪ ڊوائيس جو وزن ۽ سائيز. مجازي دنيا جي ويجهو XR ايپليڪيشنن کي عام طور تي مجازي شيون پيدا ڪرڻ لاءِ وڌيڪ ڪمپيوٽنگ پاور جي ضرورت هوندي آهي، تنهن ڪري انهن جي بنيادي ڪمپيوٽنگ جي ڪارڪردگي وڌيڪ هجڻ گهرجي، جنهن جي ڪري وڌيڪ بجلي استعمال ٿئي ٿي.

ان کان سواء، گرمي جي ضايع ڪرڻ ۽ اندروني XR بيٽري پڻ ٽيڪنالاجي ڊيزائن کي محدود ڪري ٿي. اهي پابنديون حقيقي دنيا جي ويجهو AR ڊوائيسز تي پڻ لاڳو ٿين ٿيون. Microsoft HoloLens 2 (566g) جي XR بيٽري جي زندگي صرف 2-3 ڪلاڪ آهي. wearable ڊوائيسز (tethering) کي ٻاهرين ڪمپيوٽنگ وسيلن سان ڳنڍڻ (جهڙوڪ اسمارٽ فونز يا پرسنل ڪمپيوٽرن) يا طاقت جا ذريعا حل طور استعمال ڪري سگهجن ٿا، پر اهو wearable ڊوائيسز جي متحرڪ کي محدود ڪندو.

سينسنگ ميکانيزم جي حوالي سان، جڏهن اڪثر VR ڊوائيس انساني-ڪمپيوٽر جي وچ ۾ رابطي کي انجام ڏين ٿا، انهن جي درستگي خاص طور تي انهن جي هٿن ۾ ڪنٽرولر تي منحصر آهي، خاص طور تي راندين ۾، جتي موشن ٽريڪنگ فنڪشن inertial ماپنگ ڊيوائس (IMU) تي منحصر آهي. AR ڊوائيسز استعمال ڪن ٿيون فري هينڊ يوزر انٽرفيس، جهڙوڪ قدرتي آواز جي سڃاڻپ ۽ اشارو سينسنگ ڪنٽرول. هاءِ-اينڊ ڊيوائسز جهڙوڪ Microsoft HoloLens جيتوڻيڪ مشين وژن ۽ 3D ڊيپٿ-سينسنگ فنڪشن مهيا ڪن ٿا، جيڪي پڻ اهي علائقا آهن جن تي Microsoft سٺو آهي جڏهن کان Xbox Kinect لانچ ڪيو آهي.

wearable AR ڊوائيسز جي مقابلي ۾، اهو آسان ٿي سگهي ٿو يوزر انٽرفيس ٺاهڻ ۽ VR ڊوائيسز تي پريزنٽيشن ڏيکاري ڇاڪاڻ ته اتي گهٽ ضرورت آهي غور ڪرڻ جي ٻاهرين دنيا يا وسيع روشني جي اثر کي. هينڊ هيلڊ ڪنٽرولر به انسان جي مشين انٽرفيس جي ڀيٽ ۾ ترقي ڪرڻ لاءِ وڌيڪ رسائي لائق ٿي سگهي ٿو جڏهن ننگي هٿ سان. هينڊ هيلڊ ڪنٽرولر IMU استعمال ڪري سگھن ٿا، پر اشارو سينسنگ ڪنٽرول ۽ 3D ڊيپٿ سينسنگ ترقي يافته آپٽيڪل ٽيڪنالاجي ۽ وژن الگورٿمز تي ڀاڙين ٿا، يعني مشين وژن.

VR ڊوائيس کي بچائڻ جي ضرورت آهي حقيقي دنيا جي ماحول کي ڊسپلي کي متاثر ڪرڻ کان روڪڻ لاء. VR ڊسپلي ٿي سگھي ٿو LTPS TFT مائع ڪرسٽل ڊسپلي، LTPS AMOLED ڊسپلي گھٽ قيمت ۽ وڌيڪ سپلائرز سان، يا اڀرندڙ سلڪون تي ٻڌل OLED (مائڪرو OLED) ڊسپلي. اهو هڪ واحد ڊسپلي (کاٻي ۽ ساڄي اکين لاءِ) استعمال ڪرڻ لاءِ قيمتي آهي، جيترو وڏي موبائل فون جي ڊسپلي اسڪرين 5 انچ کان 6 انچ تائين. بهرحال، ڊبل مانيٽر ڊيزائن (جدا ٿيل کاٻي ۽ ساڄي اکيون) بهتر انٽرپولري فاصلو (IPD) ترتيب ڏيڻ ۽ ڏسڻ جو زاويه (FOV) مهيا ڪري ٿو.

ان کان علاوه، ڏنو ويو آهي ته صارف ڪمپيوٽر جي ٺاهيل اينيميشنز کي ڏسڻ لاء جاري رکون ٿا، گهٽ ويڪرائي (هموار تصويرون، بلر کي روڪڻ) ۽ اعلي ريزوليوشن (اسڪرين دروازي جي اثر کي ختم ڪرڻ) ڊسپلي لاء ترقي جون هدايتون آهن. وي آر ڊيوائس جي ڊسپلي آپٽڪس شو ۽ صارف جي اکين جي وچ ۾ هڪ وچولي اعتراض آهي. تنهن ڪري، ٿلهي (ڊوائيس جي شڪل جو عنصر) گھٽجي ويو آهي ۽ آپٽيڪل ڊزائينز جهڙوڪ فريسنل لينس لاء بهترين. ڊسپلي اثر مشڪل ٿي سگهي ٿو.

جيئن ته AR ڊسپلي لاء، انهن مان گهڻا سلکان تي ٻڌل مائڪرو ڊسپليز آهن. ڊسپلي ٽيڪنالاجيون شامل آهن سلڪون تي مائع ڪرسٽل (LCOS)، ڊجيٽل لائيٽ پروسيسنگ (DLP) يا ڊجيٽل آئيني ڊيوائس (DMD)، ليزر بيم اسڪيننگ (LBS)، سلڪون تي ٻڌل مائڪرو OLED، ۽ سلڪون تي ٻڌل مائڪرو ايل اي ڊي (مائڪرو ايل اي ڊي) سلکان). شديد محيطي روشني جي مداخلت کي مزاحمت ڪرڻ لاءِ، AR ڊسپلي ۾ 10Knits کان وڌيڪ روشني هجڻ ضروري آهي (وائي گائيڊ کان پوءِ نقصان کي غور ڪندي، 100Knits وڌيڪ مثالي آهي). جيتوڻيڪ اهو غير فعال روشني جو اخراج آهي، LCOS، DLP ۽ LBS روشني جو ذريعو (جهڙوڪ ليزر) کي وڌائڻ سان روشني وڌائي سگھي ٿو.

تنهن ڪري، ماڻهو مائڪرو OLEDs جي مقابلي ۾ مائڪرو ايل اي ڊي استعمال ڪرڻ کي ترجيح ڏين ٿا. پر رنگ سازي ۽ پيداوار جي لحاظ کان، مائڪرو-ايل اي ڊي ٽيڪنالاجي مائڪرو OLED ٽيڪنالاجي وانگر بالغ نه آهي. اهو استعمال ڪري سگھي ٿو WOLED (RGB رنگ فلٽر سفيد روشنيءَ لاءِ) ٽيڪنالاجي کي RGB لائيٽ خارج ڪرڻ واري مائڪرو OLEDs ٺاهڻ لاءِ. بهرحال، مائڪرو ايل اي ڊي جي پيداوار لاء ڪو به سڌو طريقو ناهي. امڪاني منصوبن ۾ شامل آھن پليسي جي ڪوانٽم ڊٽ (QD) رنگ جي تبديلي (نانوڪو جي تعاون سان)، اوسٽينڊو جو ڪوانٽم فوٽون اميجر (QPI) ٺاھيل RGB اسٽيڪ، ۽ JBD جو X-cube (ٽن RGB چپس جو مجموعو).

جيڪڏهن ايپل ڊيوائسز تي ٻڌل آهن وڊيو ڏسو ذريعي (VST) طريقي سان، ايپل استعمال ڪري سگهي ٿو بالغ مائڪرو OLED ٽيڪنالاجي. جيڪڏهن ايپل ڊيوائس سڌو سنئون ذريعي (آپٽيڪل ڏس-ذريعي، OST) جي طريقي تي ٻڌل آهي، اهو انتهائي وسيع روشني جي مداخلت کان پاسو نٿو ڪري سگهي، ۽ مائڪرو OLED جي روشني محدود ٿي سگهي ٿي. اڪثر AR ڊوائيسز ساڳئي مداخلت واري مسئلي کي منهن ڏين ٿا، اهو ٿي سگهي ٿو ته Microsoft HoloLens 2 چونڊيو LBS بدران مائڪرو OLED.

مائيڪرو ڊسپلي ڊزائين ڪرڻ لاءِ گھربل بصري جزا (جهڙوڪ waveguide يا Fresnel lens) لازمي طور تي مائيڪرو ڊسپلي ٺاهڻ کان وڌيڪ سڌريل نه آھن. جيڪڏهن اهو VST طريقي تي ٻڌل آهي، ايپل مختلف قسم جي مائڪرو ڊسپلي ۽ آپٽيڪل ڊوائيسز کي حاصل ڪرڻ لاء پينڪڪ طرز جي آپٽيڪل ڊيزائن (مجموعي) استعمال ڪري سگهي ٿو. OST طريقي جي بنياد تي، توھان چونڊي سگھوٿا waveguide يا birdbath بصري ڊيزائن. موج گائيڊ آپٽيڪل ڊيزائن جو فائدو اهو آهي ته ان جو فارم فيڪٽر پتلي ۽ ننڍو آهي. بهرحال، waveguide آپٽڪس وٽ مائڪرو ڊسپليز لاءِ ضعيف آپٽيڪل گردش جي ڪارڪردگي آهي ۽ اهي ٻين مسئلن جهڙوڪ مسخ، يونيفارم، رنگ جي معيار، ۽ برعڪس سان گڏ آهن. مختلف نظرياتي عنصر (DOE)، هولوگرافڪ آپٽيڪل عنصر (HOE)، ۽ عکاس نظرياتي عنصر (ROE) موج گائيڊ بصري ڊيزائن جا مکيه طريقا آهن. ايپل 2018 ۾ ايڪونيا هولوگرافڪس حاصل ڪئي ان جي نظرياتي ماهر حاصل ڪرڻ لاءِ.

بند_اڇو
بند

انڪوائري هتي لکو

6 ڪلاڪن اندر جواب ڏيو، ڪنهن به سوال جو استقبال آهي!